Korzystamy z cookies, więcej informacji »
Xinox Robotics
Konstruktor maszyn
Miejsce pracy: Łebcz
Region: pomorskie
Praca: etat
  • projektowanie, modelowanie, opracowywanie rozwiążań konstrukcyjnych nowo konstruowanych linii technologicznych i wdrażanie ich do produkcji
  • opracowywanie koncepcji mechaniczno-konstrukcyjnej z uwzględnieniem wymagań stawianych przez klienta
  • tworzenie modeli 3D przy wykorzystaniu nowoczesnych narzędzi
  • przygotowywanie dokumentacji techniczno-montażowej dla produkcji oraz udział w tworzeniu dokumentacji maszyn
  • nadzór konstruktorksi nad wykonywaniem konstrukcji mechanicznych, analiza wyników testów i opacowanie ewentualnych dalszych rozwiązań
Wymagania:
  • wykształcenie techniczne - wyższe związane z szeroko rozuminaą budową maszyn
  • biegła znajomość obsługi komputera (Windows, Office Professional, narzędzia SOLID, INVENTOR, CATIA,NX)
  • doświadczenie w projektowaniu rozwiązań konstrukcyjnych(mile widziane)
  • wiedza z zakresu pasowań i tolerancji
  • znajomość rysunku technicznego
  • umiejętność pracy w zespole, kreatywność
  • znajomość języka angielskiego

Oferujemy:

  • pracę od zaraz w przyjemnej atmosferze w dynamicznym zespole
  • atrakcyjne warunki zatrudnienia i wynagrodzenia (adekwatne do posiadanego doświadczenia i umiejętności)
  • stabilne zatrdnienie
  • szansę rozwoju i podnoszenie kwalifikacji'
  • udział w realizacji innowacyjnego i ambitnego projektu
  • najwyższej jakości sprzęt i oprogramowanie do pracy
Odpowiedz na ofertę
Jeśli jesteś zainteresowany tą ofertą pracy, odpowiedz ogłoszeniodawcy za pomocą zamieszczonego poniżej formularza.
Musisz być zalogowany, aby móc odpowiedzieć na ogłoszenie. Kliknij tutaj, aby się zalogować.
Newsletter
Prosto na email będziesz otrzymywać między innymi
  • oferty pracy
  • zniżki na książki
  • najnowsze publikacje
AutoCAD cz. I

AutoCAD - kurs dla początkujących

 

Pierwszy z kursów przeznaczony jest dla osób rozpoczynających pracę w środowisku AutoCAD.
Omówiona została filozofia pracy z programem AutoCAD, wygląd głównego okna aplikacji oraz dopasowanie programu do własnych potrzeb.

Kolejne podrozdziały poświęcone są zagadnieniom rysowania i modyfikowania obiektów (linie, multilinie, okrąg, prostokąt wielobok, splajn). Zostały również omówione zasady pracy z warstwami, blokami oraz wymiarowanie. Ostatnie rozdziały kursu podstawowego omawiają zasady drukowania.