Korzystamy z cookies, więcej informacji »
Akcelerator 3D STB BlackMagic 3D
Producent:
nieznany
Data dodania:
17.05.2010
Typ:
Hardware
STB BlackMagic 3D to karta dedykowanego akceleratora grafiki trójwymiarowej Wykorzystująca najnowsze układy 3Dfx Voodoo2. Dzięki zastosowaniu dwóch procesorów tekstur i jednego do freme buffera, karta jest trzykrotnie szybsza od cenionych przez miłośników gier kart z układami Voodoo pierwszej generacji, osiągając zawrotną szybkość 180 megatekseli (milionów teksturowanych pikseli) na sekundę lub 3 milionów trójkątów na sekundę przy rozdzielczości do 800 na 600 punktów. Dalsze zwiększenie wydajności jest możliwe w unikalnym trybie SLI (Scan Line Interleave), w którym współpracują ze sobą dwie połączone równolegle specjalnym interfejsem identyczne karty BlackMagic 3D (dwie karety 8 MB lub 2 karty 12 MB). Każda z nich odpowiada za realizację co drugiej linii obrazu, czego wynikiem jest dwukrotny wzrost szybkości albo rozdzielczości do 1024 na 768 punktów. Karta BlackMagic 3D wyposażona jest w 8 lub 12 MB szybkiej pamięci EDO, z której 4 MB to pamięć obrazu, zaś następne 4 lub 8 MB to pamięć przeznaczona dla tekstur. Karta zachowuje pełną zgodność z oprogramowaniem przeznaczonym dla pierwszej generacji Voodoo, GLide API, w pełni realizuje również sprzętową akcelerację Direct3D. Podobnie jak karty z chipsetem Voodoo, BlackMagic 3D wymaga obecności standardowego sterownika klasy SVGA, którego wyjście dołącza się do wejścia karty. BlackMagic 3D wyposażona jest w interfejs PCI.
Firmy oferujące ten produkt
Nic nie znaleziono
Newsletter
Prosto na email będziesz otrzymywać między innymi
  • oferty pracy
  • zniżki na książki
  • najnowsze publikacje
AutoCAD cz. I

AutoCAD - kurs dla początkujących

 

Pierwszy z kursów przeznaczony jest dla osób rozpoczynających pracę w środowisku AutoCAD.
Omówiona została filozofia pracy z programem AutoCAD, wygląd głównego okna aplikacji oraz dopasowanie programu do własnych potrzeb.

Kolejne podrozdziały poświęcone są zagadnieniom rysowania i modyfikowania obiektów (linie, multilinie, okrąg, prostokąt wielobok, splajn). Zostały również omówione zasady pracy z warstwami, blokami oraz wymiarowanie. Ostatnie rozdziały kursu podstawowego omawiają zasady drukowania.